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[Scénario] Raid sur le Cotentin

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[Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par craig le Lun 18 Jan 2016 - 18:28

Scénario « l'attaque du manoir »

Ce scénario se déroule au matin du 6 juin 1944 quelque part dans un petit village normand, et voit s'affronter des paras américains et des défenseurs allemands sur le qui-vive.

Forces en présence :

Les troupes présentes sont issues des suppléments « Armies of Germany », « Armies of the United States » et « Battleground Europe ».

Forces américaines : 1 sniper (vétéran), 1 observateur d'artillerie (vétéran), 1 stick de 6 Pathfinders (vétérans).
Si les Pathfinders passent un tour à baliser une zone d'atterrissage, un planeur pourra s'y poser au tour suivant. Ce renfort apportera 2 sticks de parachutistes (vétérans) et une équipe de mortier léger (vétérans).

Une fois durant la partie, le joueur allié bénéficiera d'une attaque au sol d'un chasseur Spitfire anglais.

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Forces allemandes : 1 sniper et son observateur (vétérans), 1 MMG (mitrailleuse moyenne) et ses servants, 1 groupe de combat SS (vétérans) et 1 groupe de combat de Feldgendarmerie (réguliers), sont dans le manoir.
1 groupe de Feldgendarmes (réguliers) garde le pont, tandis qu'1 groupe de Panzergrenadiers de la Heer (réguliers) occupe une cabane près du manoir.
Seules les troupes sur le toit du manoir et au pont sont en alerte en début de partie, les autres dorment. Elles n'interviendront qu'aux premiers coups de feu et\ou si l'alerte est donnée. Leurs dés d'ordres ne seront placés dans le sac qu'à ce moment-là.
Une ambulance blindée est stationnée devant le manoir, de même qu'une voiture d'état-major.
En outre, sont présents dans le manoir des officiers hauts-gradés de l'état-major allemand. Ils ne participeront pas aux combats, mais peuvent être capturés.

Au troisième tour, un SDKFZ 251 (transport de troupes blindé) entrera en jeu comme renfort.

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Mise en place de la table :

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Au début de la partie, les troupes américaines sont en net infériorité numérique.
La photo ci-dessus montre la table de jeu et la dispositions des belligérants en début de partie :

1 : Le joueur américain dispose d'un sniper et d'un observateur d'artillerie (vétérans) cachés dans le grenier d'une maison.

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2 : Un check-point allemand garde l'accès au pont et au manoir. Il est défendu par un groupe de combat de Feldgendarmes (réguliers).

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3 : Le manoir est très fortement défendu. Sur son toit, une mitrailleuse moyenne et une équipe de sniper de la Waffen SS (vétérans) montent la garde.
Les étages inférieurs sont occupés par un groupe de combat de la Waffen SS (vétérans) et un groupe de combat de la Feldgendarmerie (réguliers). Ces troupes dorment et n'interviendront que si l'alerte est donnée.

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4 : Des Pathfinders de la 101st Airborne sont dans les bois à l'est de la table. Leur rôle et objectif est de baliser une zone d'atterrissage pour un planeur qui apportera des renforts.

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5 : Des Panzergrenadiers de la Wehrmacht (réguliers) dorment dans une dépendance du manoir. A la première fusillade, ils sortiront pour prêter main forte à leurs alliés.

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Règles spéciales :

Ce scénario se déroule à la faveur de la nuit et utilise donc les règles de combat de nuit du supplément Battleground Europe, à la page 20.
Le profil des Pathfinders et les règles d'atterrissage des planeurs sont également dans Battleground Europe, pages 13 et 21.

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Objectifs :

Le joueur américain a trois objectifs pour ce scénario :
1. Faire atterrir un planeur, sans trop de casse, afin de donner l'assaut en force.
2. S'emparer ou détruire le dépôt de matériel qui se trouve près de la dépendance du manoir.
3. S'emparer du manoir et capturer les officiers d'état-major qui s'y trouvent.



Pour chaque objectif réalisé, le joueur allié gagne 2 pts de victoire. Pour chaque unité allemande mise hors de combat, le joueur allié gagne 1 pt de victoire.

Le joueur allemand gagne 1 pt de victoire pour chaque unité alliée qu'il a mise hors de combat.

Durée de la partie :

La partie se joue en cinq tours.

Conditions de victoire :

Le camp qui marque le plus de points à la fin du cinquième tour est le vainqueur.

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par jambon-purée le Lun 18 Jan 2016 - 19:37

Très sympa !
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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par craig le Lun 18 Jan 2016 - 19:40

jambon-purée a écrit:Très sympa !
Merci ! Wink
Certains le connaissent probablement déjà, mais je me suis dit qu'il pourrait servir ici. Rolling Eyes

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par tsi na pah le Lun 18 Jan 2016 - 20:42

bah, une piqûre de rappel ne fait pas de mal Smile
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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par craig le Lun 18 Jan 2016 - 20:53

tsi na pah a écrit:bah, une piqûre de rappel ne fait pas de mal Smile
Ce n'est que le scénario là, pas la totalité de la publication. Il faut soutenir la presse. Rolling Eyes

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par Invité le Lun 18 Jan 2016 - 20:59

Excellent et je vois que les Waco en 3D servent bien, super Wink

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par craig le Lun 18 Jan 2016 - 21:01

solosub a écrit:Excellent et je vois que les Waco en 3D servent bien, super Wink
Oui ! J'ai écrit le scénario justement pour le mettre en scène ! Wink ça claque bien sur la table !

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par tsi na pah le Lun 18 Jan 2016 - 21:03

ça me rappelle que je devais demander pour en obtenir un de waco... pfff
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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par Invité le Lun 18 Jan 2016 - 21:06

craig a écrit:
solosub a écrit:Excellent et je vois que les Waco en 3D servent bien, super Wink
Oui ! J'ai écrit le scénario justement pour le mettre en scène ! Wink ça claque bien sur la table !

C'est clair qu'il fait du bon taf Smile

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par lou passejaïre le Lun 18 Jan 2016 - 21:12

le chien des Feldgendarme, c'est un agent de l'OSS infiltré non ? il me semble l'avoir déja vu en tenue blanche sur une base aérienne US Marine dans le pacifique ... Very Happy
A moins que ce soit un agent détaché du Kempeitai ... Shocked
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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par craig le Lun 18 Jan 2016 - 21:28

Barbaque ? C'est son cousin...
Le Bull-terrier est un chien d'origine anglaise, donc peu de chance qu'il vienne de l'OSS...

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par Invité le Lun 18 Jan 2016 - 22:51

Beau travail Craig ... Zolie Table, CR sympa ... J'adore l'observateur dans le grenier, sur sa pose du casque qui sert de leurre ... Riche idée ...

Question sur l'historique : y avait-il encore les marquages sur les casques en Normandie ???

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par lebrennos le Lun 18 Jan 2016 - 23:46

bravo pour le scénario et pour la mise en scène, juste une petite question concernant les deux véhicules "civils" gris et rouge, quelle est leur marque ? et leur échelle ? merci d'avance

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par Invité le Mar 19 Jan 2016 - 0:09

Craig, j'adore le scénario, je vais devoir adapter un peu, il me manque deux ou trois petites choses pour aligner le même matos, mais l'esprit du scénario me plait beaucoup
Merci

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par craig le Mar 19 Jan 2016 - 0:36

lebrennos a écrit:bravo pour le scénario et pour la mise en scène, juste une petite question concernant les deux véhicules "civils" gris et rouge, quelle est leur marque ? et leur échelle ? merci d'avance
La voiture d'état-major est une solido (voiture de commandement OKW), la petite rouge est une FIAT Balilla édition Altaya je crois...les deux sont au 1\43.

WhiteWolf28110 a écrit:Question sur l'historique : y avait-il encore les marquages sur les casques en Normandie ???
Sur les casques allemands ? Oui, absolument.
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Même si la norme était de peindre les métaux avec une espèce de camouflage grossier.
Attention, la Normandie, ce n'est pas Berlin non plus hein...et la bataille des Ardennes non plus. Il restait du beau matos aux Allemands qui étaient encore loin d'être finis.

ludovic a écrit:Craig, j'adore le scénario, je vais devoir adapter un peu, il me manque deux ou trois petites choses pour aligner le même matos, mais l'esprit du scénario me plait beaucoup
Merci
Merci à tous, c'est une suggestion, on peut le jouer avec d'autres compos. Mais en considérant que les US doivent être discrets sous peine de déclencher l'enfer, les Allemands sont nettement plus nombreux au départ. Tout ce que j'aime, des budgets asymétriques, un vrai contexte historique qui raconte une histoire (parce que le truc type "bon, on prend 1000 points et on se bastonne au milieu !", ça m'a toujours fait chier...), une issue incertaine (là, les Américains ont gagné aux points...mais il ne leur restait que trois hommes... :p ).

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par Charly09 le Mar 19 Jan 2016 - 11:42

Belle table, belle figs et un scénario "qui sort de l'ordinaire", on sent bien qu'il a été rédigé par un connaisseur de la période.
Faudra tester ça, merci Smile

Ps: tu joue le Spitfire comme une frappe aérienne ou tu tiens compte de son armement historique ?
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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par craig le Mar 19 Jan 2016 - 11:46

Charly09 a écrit:

Ps: tu joue le Spitfire comme une frappe aérienne ou tu tiens compte de son armement historique ?
Une attaque de chasseur classique, j'ai mis un Spit parce que c'est ce que j'avais en stock...si tu as un Typhoon ou autre, tu peux ajouter des roquettes etc. Mais déjà comme ça, le Spit m'a tué 8 Feldgendarmes en une attaque...ça dépote, le canon de 20... Shocked

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par Charly09 le Mar 19 Jan 2016 - 14:57

Merci de la précision. C'est sûr que les avions ne font pas rigoler quand ils mitraillent au sol, surtout les chasseurs-bombardiers.
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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par craig le Mar 19 Jan 2016 - 15:07

Charly09 a écrit:Merci de la précision. C'est sûr que les avions ne font pas rigoler quand ils mitraillent au sol, surtout les chasseurs-bombardiers.
Clairement. Ce scénario était prévu pour une démo et ensuite un article de presse, je voulais donc montrer les divers aspects du jeu pour que les gens découvrent ce qu'on peut faire à BA. J'ai donc inclus diverses troupes de qualité variable, des snipers, un bombardement initial, une attaque aérienne, un assaut para + un assaut de planeur, quelques véhicules, des objectifs, les combats de nuit etc. Il fallait aussi que cela parle aux masses, alors la Normandie ça parle à tous, le 6 juin à l'aube encore plus. Comme cette bataille a vu tout l'effort de guerre allié se mettre en branle pour l'invasion, et que les Allemands ont désespérément jeter leurs forces dans la bataille, ça me permettait de mettre pratiquement tout ce dont j'avais besoin. Un théâtre d'opérations moins connu aurait été moins porteur.

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par Invité le Sam 23 Jan 2016 - 22:46

Salut,

Bravo pour ce scénar et surtout pour l'article dans VV!
D'autres papiers sur BA sont programmés?
Sans vouloir t'extorquer de secrets industriels...

A+

LBF

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par craig le Sam 23 Jan 2016 - 22:49

Possiblement...là, c'était une commande mais il est possible que je m'y remette. Cool
Merci pour ton commentaire.

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par Invité le Sam 23 Jan 2016 - 22:50

craig a écrit:Possiblement...là, c'était une commande mais il est possible que je m'y remette. Cool
Merci pour ton commentaire.


La course de moto avec le type au chapeau et au fouet par exemple Very Happy Very Happy

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par craig le Sam 23 Jan 2016 - 22:55

ludovic a écrit:
craig a écrit:Possiblement...là, c'était une commande mais il est possible que je m'y remette. Cool
Merci pour ton commentaire.


La course de moto avec le type au chapeau et au fouet par exemple Very Happy Very Happy
Hihihi...Very Happy J'adorerais...je vais proposer. J'ai aussi un scénario Eagle has landed et Kelly's heroes...
J'ai trois autres articles de programmés mais pour d'autres thèmes. Mais je vais proposer des encarts scénarios à Nico ! Promis...
Merci à tous.

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Re: [Scénario] Raid sur le Cotentin

Message par Les 177 le Jeu 28 Jan 2016 - 21:26

Bravo, super.
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