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Matériel italien et jouabilité

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Re: Matériel italien et jouabilité

Message par Invité le Ven 14 Nov 2014 - 19:49

Alors la je dis énorme :-) le Vespa bazooka et le side antichar

C'est dans la catégorie du matériel a impact psychologique ? :-) ca fout les chocottes vos deux exemples

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Re: Matériel italien et jouabilité

Message par lou passejaïre le Ven 14 Nov 2014 - 20:14

bah coté impact psychologique, les unités motocyclistes de dragons portés avaient le side car porte plats chauds ...
et quand tu manges un cassoulet alors que le gars en face bouffe des rations de guerre ... Twisted Evil
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Re: Matériel italien et jouabilité

Message par craig le Ven 14 Nov 2014 - 20:18

A mon humble avis, au premier coup de PAK tiré, le side fait cul par-dessus tête...rien qu'avec le recul. Pas étonnant qu'il n'ait pas combattu, ils ne l'avaient probablement pas testé... :p

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Re: Matériel italien et jouabilité

Message par lou passejaïre le Ven 14 Nov 2014 - 21:30

non, c'tait juste un transport, avec rampe de débarquement ...
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Re: Matériel italien et jouabilité

Message par craig le Ven 14 Nov 2014 - 21:37

Je n'avais pas détaillé...et pas vu la rampe...Je préfère ça, mais ça reste ridicule...1,8t la bécane, elle ne risque pas de faire du tout-terrain...

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Re: Matériel italien et jouabilité

Message par lou passejaïre le Sam 15 Nov 2014 - 0:12

ben , c'tait la période ou on avait pas encore pensé à des trucs genre jeep ou half track du coté de l'EM français ... Very Happy
et ils voulaient pas du laffly W15 Tcc
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